Little Nightmares

Macht das Lust auf größere Alpträume?

In diesem Alptraum-Szenario spielen wir das kleine Mädchen Six, welches nur im gelben Regenmantel und mit einem Feuerzeug bewaffnet von einem unheimllichen Ort entkommen möchte. Ohne viel Hintergrundinformationen schmeißt uns das Tarsier Studio aus Schweden hierbei ins Spielgeschehen, und unseren Namen Six kenne ich auch nur von deren Webseite.

Und los geht es …

Der Weg ist das Ziel, wie man so schön sagt. Wir tapsen von Szene zu Szene, versuchen uns nicht fangen zu lassen und lösen simple Rätsel. Kleiner Tipp, da es unnötige Zeit kostet: In einem Scherbenhaufen kann ein Schlüssel sein. Sehen kann man ihn aber nicht.

Hübsch ist es bei den bösen Gegnern, die immer gern viel Fleisch essen.

Zwischdurch kann man Wichte knuddeln, Statuen zerstören oder den Hunger stillen. Die Atmosphäre ist schon ganz nett und der Sound unterstützt dies auch, aber ein richtiges Horrorspiel ist es nicht. Tim Burton würde es wie auch schon Limbo oder Inside sicher gefallen.

Die Köche suchen und finden uns häufig. Die Speicherpunkte sind aber fair und so kostet es kaum Zeit. Diesmal verstecken wir uns unterm Schrank.
Im Nachhinein können wir die einzelnen Szenen noch einmal Nachspielen. Also wenn wir doch noch alle Wichte knuddeln möchten.

Fazit:
Ein ganz nettes und mit vier Stunden kurzes Spiel mit einer überraschenden Wendung am Ende. Den neuen Teil 2 brauche ich aber nicht.

Stubenscore: 6,5 / 10


LITTLE NIGHTMARES
Webseite
PC | XBOX | Switch | PS4| PS5 (getestet)

Ein Gedanke zu „Little Nightmares

  1. Hatte ich auch mal angespielt und kam für mich nicht an Limbo oder Inside heran. Bin gespannt auf Somerville, was ja vom neuen Studio von Dino Patti ist. Er war ja Mitbegründer von Playdead.

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