Brothers – A Tale of two Sons

Zwei Brüder ziehen los, um ein lebensrettendes Medikament zu besorgen. Und das Besondere an dem Spiel: Man steuert beide Charaktere gleichzeitig mit einem Controller (linker und rechter Stick bzw. L1/R1).
Allein die kreative Steuerung lohnt ein Blick auf das Spiel.

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Bioshock Infinite

Ein Leuchtturm – ein Fahrstuhl – und ab geht die Fahrt.

Ja, die Szenerie ist schon merkwürdig. Wie soll es eine Stadt in den Wolken existieren? Wie windet man hier eine Story herum? Und alles im Himmel, damit es nicht so düster wie in Teil 1 unter Wasser ist?

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Super Hexagon

Irgendwo in den unteren Kreisen der Hölle
wird der italienische Dichter Dante Alighieri
in seiner Divina Commedia auch auf eine
sechseckige Hölle gestossen sein.
In pulsierendem Licht kauern dort
bedauernswerte Wesen, denen es nicht
vergönnt ist, auch nur ein einziges Mal
zu blinzeln…

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Fire Emblem – Awakening

„Wir haben es geschafft!“

Bis man diese Zeilen lesen kann, sind um die 70 Stunden vergangen. Wie für japanische Titel üblig, ranken sich um die komplexe und intressante Story zahllose durchklickbare Dialoge. Wenn man ca. 30% mitliest, kann man den Rest an Story erahnen.

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Deadlight

Wenn ich in jüngster Zeit ein Spiel spielte, das überwiegend anhand anderer Spiele zu beschreiben ist, dann ist dies Deadlight.
Man flüchtet vor Zombies durch eine Geisterstadt, sprintet über Hausdächer und drischt vereinzelt auch mal auf die Untoten ein.
Klingt nicht neu? Eben.

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