2017 gewann die damals 17 jährige Emily Mitchel für ihren kurzen Einblick in die Welt einer psychischen Krankheit einen BAFTA award.
Videospiele können mehr als Jump and Run oder Shooter. Emily Mitchel zeigt, dass auch schwierige Themen in einem Spiel demonstiert und vielleicht teilweise verarbeitet werden können. Mit sechs kleinen Leveln macht sie das Problem von Angstzuständen mit einfachen Mitteln sehr transparent.
Das Gameplay und die Grafik sind natürlich sehr reduziert, aber es geht hier um darum Solidarität und Verständnis für psychische Krankheiten zu schaffen. Das schafft die aus Watford stammende Teenagerin in gut 15 Minuten in einer beeindruckenden Weise und lässt einen nicht gedankenlos zurück.
FRACTURES MINDS
https://www.wiredproductions.com/collections/fractured-minds
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