Hey Kleiner, Du spielst die Zwerge.
Ein Drache gegen drei Zwerge. Wer wird gewinnen? Die Anleitung empfiehlt, dass der jüngere Spieler die Zwerge übernehmen sollte. Also wird das wohl einfacher sein und ich schnappe mir die Zwerge …


Wie auch KELP ist dieses ein asymmetrisches Duell-Spiel, wobei allerdings beide Seiten mit Karten spielen. Jeder Spieler hat abwechselnd zwei Aktionen, wobei eine Aktion 2 Karten nehmen und die andere 1 Karte spielen ist. Beliebig kombinierbar.
Während der Drachenspieler seine Figur bewegen (laufen, fliegen) und angreifen (anknabbern, Feuer speien auf mehrere Gegner) kann, hat der Zwergenanführer drei Spielfiguren mit jeweils einer Spezialfähigkeit. Die Armbrust als Fernwaffe fand ich am stärksten, der Fallensteller kann den Drachen kurzfristig in einem Netz einfangen und der Krieger kann einmalig drei Aktionen durchführen.

Angriffe, die in der Regel nur teilweise abgewehrt werden können, führen dann relativ schnell dazu, dass die Zwergenfamilie ein Mitglied verliert. Beim Drachen werden dagegen Fähigkeiten eingeschränkt, so dass man z.B. nicht mehr fliegen kann. Letztendlich können beide Parteien drei Bereiche/Leben verlieren und haben dann insgesamt verloren. Auch hat der Drache gewonnen, wenn der Zwerg keine Karten mehr spielen kann.


Fazit:
Das Spiel ist erstaunlich gut ausbalanciert. Es war bislang immer sehr knapp. Und die Karten bieten durch ihre verschiedenen Optionen eine schöne Taktikkomponente. Die Regeln sind leicht zu lernen. Ein kleines, kurzes Spiel für zwei Personen, das man sicher nicht sehr oft spielen wird. Aber für 2-3 Partien ganz nett. Das Kartenglück ist schon merkbar, aber durch geschicktes Kartenmanagement und dem richtigen Angriffszeitpunkt schon empfehlenswert. Mit dem Szenario drei Aliens gegen Playermichi ein Must-play.
Stubenscore: 7,0 / 10
DUELL IM FELSENTAL
Brettspiel (getestet)
Drachenzitat: „ich mag den Geruch von angebranntem Zwergenbart am Morgen“. Dieses Spiel aus Anno 2011 ist total an mir vorbei gegangen. Interessant wie sich Knizia noch vor dem sehr erfolgreichen (und deutlich variableren) „Warhammer Underworlds“ in einen asymmetrischen Duel-Battler gewagt hat.
Sieht interessant aus, gerade wenn die Figuren noch bemalt wären. Battler auf Maps mit Karten oder auch Würfeln gehen immer. Da finde ich auch eine gewisse Glückskomponente durchaus okay.
Da gibts noch eines Rittern und Trollen…lässt sich auch kombinieren:
https://boardgamegeek.com/boardgame/284982/drako-knights-and-trolls