Kämpfer nach vorne, Magier nach hinten
Das ursprüngliche Demeo aus dem Jahr 2021, ist an mir vorbeigegangen, vielleicht auch, da es eher als VR-Spiel galt. Dabei ist das Spielprinzip normalerweise in meinem Radar: es geht rundenbasiert, solo oder kooperativ durch Dungeons. Neben Aktionspunkten für Bewegung und Angriffe, spielt man Karten für spezielle Fähigkeiten, um am Ende einen Bereich von Monstern zu befreien. Das VR-Feature von Demeo lässt tatsächlich mehrere Spieler die Tabletop-Erfahrung in VR nachspielen, wobei es aber auch „flat“ und solo funktioniert.
Resolution Games hat nun 2025 dem ganzen einen D&D Skin verpasst und stärker an klassische Rollenspiele angelehnt, mit Kampagnen, Klassenfortschritt und mehr Story. Dazu spielt es in bekannten D&D Bereichen wie Neverwinter und Icewind Dale.
Kämpfe laufen unterhaltsam, wenn auch wenig überraschend ab: ich bewege meine vier Helden in ein Kampfgetümmel gegen diverse Gegner. So stelle ich beispielsweise einen Bogenschützen erhöht in eine entfernte Position. Mein Magier wirkt einen Flächenzauber auf möglichst viele, zusammenstehende Goblins. Mein Assassine nutzt eine Kartenfähigkeit und teleportiert sich hinter einen Oger, während mein Krieger diesen frontal entgegentritt. Das Würfelglück kann mir mit kritischem Schaden beistehen oder auch mal mit einem Fail meinen eigenen Mann treffen. Zwischendurch öffne ich Kisten, sammle anschließend Loot (Geld oder neue Karten) und level meine Gruppe, auch mit dem Hinzufügen neuer Karten, auf.
Technisch ist das Ganze gut umgesetzt. Das Voice-Acting ist hochwertig, die animationsarme Brettspieloptik ganz okay. Leider verwuselt man sich häufiger mit der Kamera und bei vielen Figuren wird es etwas unübersichtlich. Ärgerlich, wenn man sich deswegen verklickt, zumal Battlemarked gar nicht mal so leicht ist. Die Glückskomponente des Würfels kann dazu auch das ein oder andere Mal ein frustrierend sein. Zum Glück kann man seine Kampfkollegen stetig wiederbeleben (irgendwie seltsam) – solange also einer eine Kampfrunde überlebt, ist noch alles drin.
Im Solo-Modus ist Demo durchaus ein netter Zeitvertreib, wobei das besondere Alleinstellungsmerkmal sicherlich der VR-Multiplayer ist und weniger die strategische Tiefe. Battlemarked bleibt eher ein Reskin von Demeo und nutzt die D&D Lizenz zu wenig aus. Ein paar Bonus-Ereignisse kann man während der Kämpfe mit einer D20 auswürfeln, viel D&D ist es aber nicht. Die Story ist auch eher solide, so dass für 2D-Solo-Spieler dann doch ein Baldurs Gate 3 „leicht“ die Nase vorn hat – für das Kämpfen „nebenbei“ aber allemal unterhaltsam.
Stubenscore: 7,8 / 10





DEMEO X DUNGEONS & DRAGONS BATTLEMARKED
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PC | XBOX | PS5 (getestet)


Die Tabeltop-Miniature-Game Optik mag ich direkt. Ich las auf den Steam-Kritiken, dass das Spiel vor allem das Co-Op im Fokus hat und man als Single-Player etwas außen vor sind (das wäre ein Bummer). Ebenso sieht es für meinen Geschmack etwas zu casual aus (bin wahrscheinlich etwas durch Battle Bros etwas versaut). Aber hey. wenn es eine Demeo-Demo gäbe sollte ich das selbst ausprobieren.
Ich hatte tatsächlich eine Demo von Demeo (ohne den D&D Skin) auf der PS gespielt, scheint es aber nicht (mehr) auf Steam zu geben. Battle Brothers ist da schon nen anderes Kaliber. Aber wenns mal dumm sein soll, dann ist Demeo solo nett. Multiplayer lieber in Real-life.