Voidfall

Arbeit oder Spaß?

Mit einer Komplexität von 4,59/5 ist dieses Mindclash Games – Schwergewicht keine leichte Kost. Und natürlich stellt sich auch die Frage, ob sich die Zeitinvestition ins Regelwerk mit Spielspaß gegenrechnet. Das Szenario im Weltraum mit dem Kampf gegen Alienflotten, die durch einen Riss der Dimensionen zu uns gekommen sind, ist aber schon sehr interessant. Wir übernehmen in Voidfall ein Haus mit speziellen Fähigkeiten und einem Satz Fokuskarten, mit denen wir später unsere Aktionen durchführen.

Aufbau für einen Spieler.
Anleitung, Kompendium für den Aufbau und die Szenarien, ein tolles Glossar (in dem man sehr viel nachsehen muss) und die Symbolübersicht
Auf dem ersten Blick ist die Anleitung unübersichtlich: Man liest in verschiedenen Spielphasen und Spielmodus verschiedene Texte alternativ oder erst später. Wenn man es verstanden hat, ist es aber sehr gut gemacht
Das Galaxietableau ist eine Kurzübersicht zum Ablauf des gesamten Spiels. In drei Zyklen gibt es jeweils die Abschnitte A, B und C. Wenn bei A-0 nur eine 2 und 3 steht, bedeutet dies, dass dies im ersten Zyklus übersprungen wird. Nachdem in A-4 eine Galaktische Ereigniskarte aufgedeckt wird, zeigt die Zahl oben rechts auf der Karte, dass die Phase B 6x durchlaufen wird.

Und die Phase B ist auch die Schlüsselkomponente des Spiels. Wir haben 9 Fokuskarten und grübeln, in welcher Reihenfolge wir (in diesem Zyklus 6 davon) wir spielen. Da wir 2-3 Aktionen von der Karte durchführen können und diese andere Mechanismen trickern, kann man hier viel Zeit investieren und alles durchrechnen. Denn das Spiel und auch die Kämpfe sind nicht zufallsbasiert.

Die Häuser spielen sich sehr unterschiedlich, für jedes gibt es ein Haustableau mit anderen Zivilisationsleisten und anderen Ausgangsbedingungen.
Für den Aufbau der Galaxie sollte man schon eine Stunde einplanen. Zum Spielende war der Gegner nur noch in der linken oberen Ecke. Die Karten rechts sind Zufluchten, die man einnehmen sollte, da sie sonst den zu erreichenden Punktewert für den Sieg erhöhen.
Unsere Produktions- und Ressourcenanzeige, die Abfolge für Kämpfe und unser Einflusstableau (Siegpunkte)
Das Krisentableau startet jede Runde in Phase B mit einer zu erledigenden Aufgabe, oder es passiert etwas negatives. Wichtig ist die Zeile in der Mitte. Hieraus berechnet sich die Punktezahl, die wir erreichen müssen, um zu gewinnen. Bei leicht sind dies 60 Grundpunkte plus eine Reihe Modifikatoren. Das ist aber recht komplex und wertete ich erst nach dem Spiel aus. Zumal sich ja alles ständig ändert.

Fazit:

Nach ein paar Koop- und kompetitive Runden, bei denen wir die Regeln oft nicht verstanden und eingehalten hatten, habe ich mir für eine Solopartie das Regelwerk noch einmal richtig erarbeitet. Und hinzu das 7-teilige YouTube-Sologame von Genu angesehen. Und auch er macht viele Fehler und hat vor einem Zyklus weit über eine Stunde seinen Zug geplant. Eine „leichte“ Einstiegspartie dauert somit 2 Stunden für den Aufbau und dann locker 8 Stunden für das Spiel. Abhängig von der Grübelphase.
In diesem Spiel musste ich 134 Punkte erreichen und ich habe nicht gut gespielt. Aber letztendlich mit 217 Punkten doch locker gewonnen.

Ich finde Voidfall schon beeindruckend, sehe aber aufgrund des hohen Zeitinvest von weiteren Solopartien ab. Wenn ein Regelkundiger Lust hat, wäre ich für eine Runde dabei.

Stubenscore: 8,5 / 10


VOIDFALL
BoardGameGeek

Spieledatenbank Luding

Brettspiel (getestet)

2 Gedanken zu „Voidfall

  1. Respekt, dass du dich da durchgekämpft hast! Da wäre ich schon viel früher ausgestiegen. Es ist großartig, was das Medium Brettspiel alles leisten kann, aber ab einer gewissen Stelle bevorzuge ich, wenn die Administration und das Regelgefuchse mein PC übernimmt. Da kann kann Voidfall leider noch so gut sein, wie es will.

  2. Alle Achtung. Ich wollte es verkaufen, weil es mir echt zu viel war. Deswegen ist auch Mage Knight ungespielt bei Kleinanzeigen rausgegangen – das liegt 4,66 noch über Voidfall.
    Unglaublich, dass Genu einen dieser Kaliber nach dem anderen spielt und sehr gut erklärt. Dank ihm kam ich gut in Too Many Bones. Aber die Kennerspiele haben schon was und es macht Spaß Komplexität zu überwinden. Müsste mich nochmal in Elder Scrolls weiter reinspielen 🤔

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