Ein Spiel vor der Energiewende
Wirtschaftssimulationen um das Thema Erdöl kamen 1989 mit Oil Imperium (Black Gold) für die damaligen Computersysteme auf den Markt, die Entwicklung an Oil Imperium 2 stellten Uwe Grabosch und Holger Gehrmann (reLINE Software) allerdings 10 Jahre später ein. Das niederländische Entwicklerstudio Gamious aus Haarlem hat ein paar kleine Spiele entwickelt, die aber alle unter dem Radar fliegen. Mit Turmoil griffen sie 2016 das Thema Öl wieder auf und schwimmen somit gegen den Elektrotrend und umweltfreundlichere Neue Energien.
Thematisch befinden wir uns in Turmoil zu Beginn des nordamerikanischen Ölrausches im 19. Jahrhundert, weit vor Solarenergie und Elektroautos. Zu viert im Multiplayer oder gegen drei KI-Gegner suchen wir mit Wünschelrutenexperten nach Bohrfeldern und transportieren das geförderte Öl an verschiedene Abnehmer, die stark schwankende Preise bezahlen. Bei niedrigen Preisen lagern wir das Öl zwischen. Im Laufe des Spiels verbessern wir unser Equipment in den neu entstandenen Shops der Stadt und bieten um vermeintlich gute Ölfelder mit unseren Konkurrenten. Ziel der Kampagne ist es, dem Bürgermeister seine Anteile abzukaufen, um dann selber Bürgermeister zu werden.





In der täglichen Herausforderung kann man seine Spielweise mit anderen Spielern vergleichen. Da merkt man dann, dass die Optimierung von Gas als Booster für die Ölpreise und dem Abpassen der optimalen Verkaufspreise schon sehr strategisch werden kann. Siehe meine Platzierung auf dem Titelbild …
Fazit:
Ein wirkliches simples Spiel mit belohnender Mechanik. Das einfache Spiel erinnert stark an die Anfangszeiten der Simulationen, wo man nicht hundert Parameter im Blick haben musste und dann auf Zeit hektisch klickte. Also mal ganz entspannend. Auch sind die langsam ergänzenden Komponenten gut integriert, obwohl die hohen Preise des Materials sich aus meiner Sicht nicht wieder einspielt. Aber nachdem ich die Kampagne durchgespielt habe, ist es für mich auch vorbei mit dem Ölrausch.
Stubenscore: 6,5 / 10
TURMOIL
Webseite
PC | iPad | MacOS (getestet)
Da bildet man sich ein den Videospielemarkt gut zu kennen, aber von Turmoil hatte ich nie gehört. Bin jetzt auch nicht der größte Fan von Simulationen, aber es sieht ganz entspannt aus. Gamious haben auch später das Briefträger-Spiel Lake gemacht, was ich ein, zwei Stunden gespielt habe. Rumfahren auf einer schönen Insel und Post austragen. Hielt bei mir jetzt auch nicht lang, war aber auch sehr stressfrei.