Switch & Signal

Trainingssoftware für die Deutsche Bahn?

Eisenbahnspiele habe ich auf dem Computer oder auch als Brettspiel schon viele gespielt und oft geht es hierbei um Ressourcensteuerung und dem Kampf um die besten Schienennetze. In Switch & Signal spielen wir gemeinsam gegen die Zeit. Wir müssen acht Waren von vier verschieden Städten abholen und nach Marseille transportieren. Die Spielregeln sind hierzu einfach gehalten:

Zunächst ziehen wir eine Fahranweisung und führen die Aktionen aus. Hiermit setzen wir die Loks ein. Wir können oft uns entscheiden, ob wir eine langsame oder schnelle Lok wählen. So hat der graue Würfel zur langsamen grauen Lok höchstens eine 3, wobei der schwarze Flitzer sogar 2 Fünfen hat. Als weitere Aktion kann man die Züge fahren lassen. Muss man sogar. Und hierin besteht die strategische Komponente des Spiels: Nicht gestellte Weichen oder rote Signale zwingen uns zu einer Vollbremsung. Hiermit verlieren wir Zeitplättchen, womit das Spielende näher rückt.

Den Startpunkt für die Loks würfeln wir mit 2 W6. Der Stratege unter den Zockern weiß natürlich, dass statistisch der Bereich zwischen 6 und 8 am wahrscheinlichsten ist und man beim Schalten der Weichen und Signale dies bei der Streckenplanung berücksichtigen sollte.

Als weitere Aktion nutzen wir unsere Handkarten, von denen wir zwischen fünf bis zum Handkartenlimit 10 je Runde haben. Familienspielfreundlich gibt es nur drei verschiedene: Signal stellen (also auf dem Spielplan die grünen Kreise verschieben), Weichen Stellen und Fahren.

Nicht immer passen die Karten zu meinen gewünschten Aktionen. Man kann aber auch zwei Karten für eine beliebige Aktion nutzen.
Das Ziel alles Waren: Marseille

Fazit: 

Mit der Undaunted-Reihe, General Orders: World War II oder War Chest hat David Thompson eine Reihe Spiele entwickelt, über deren Testbericht sich andere Stubenzocker mehr gefreut hätten. Dies ist auch vielleicht mit seinem Job im Verteidigungsministerium der USA begründet. Aber auch Züge mag er und so hat David die kooperative Komponente gut implementiert und über den eigenen Kartensatz und Würfelglück jedem genug eigenes Spielgefühl gelassen. Mit einer Stunde Spieldauer und wenig komplexen Regeln in der „Basisversion“ hatten wir viel Spaß. Ein paar Herausforderungen mit zusätzlichen Regeln haben wir noch nicht gespielt und holen dies noch nach.

Stubenscore: 7,6 / 10


SWITCH & SIGNAL

BoardGameGeek

Spieledatenbank Luding

Brettspiel (getestet)

2 Gedanken zu „Switch & Signal

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