Deckbuilding in Tüten.
John D. Clair ist bekannt für innovative Mechaniken, insbesondere bei Card Crafting Spielen. Mystic Vale ist sicher sein erfolgreichstes Spiel, aber sieht man sich seine BGG Statistiken an, findet man einiges um und über der acht Punkte Marke.
Sein neustes Werk Unstoppable verbindet Card Crafting und Deck Building auf clevere Weise. Zu Beginn heißt es erstmal eine Stunde Karten sleeven, denn jeder Gegnerkarte hat auf ihrer Rückseite eine Skillkarte.
Ziel des Spiels ist es sich jede Runde auf neue Gegner einzustellen, d.h. sie zu besiegen oder in der Verteidigung zu überleben, um schließlich am Ende einen der drei Endbosse zu zermürben. Dazu stehen uns in jeder Runde drei Aktionspunkte zu, mit denen man Karten einsetzen kann.
Da wir ja anfangs fleißig gesleeved haben, hat jeder erlegte Gegner hat auf seiner Rückseite eine Skillkarte, die man direkt in sein Deck aufnimmt und direkt spielen kann – wenn man denn noch genug Aktionspunkte hat. Runde um Runde kann man zum einen neue, stärkere Karten ziehen und zum anderen mit Geld Gegenstände kaufen, um bestehende Karten zu verbessern. Cool: man schiebt diese Kartenverbesserungen zwischen die gesleevten Gegner-/Skillkarten – Achtung, man kann damit auch gleichzeitig den Gegner verbessern, denn auch hier hat jede Karte eine Rückseite.
Unstoppable ist nicht einfach und es erfordert schon eine Menge Taktik und Überlegung, wie man auf jede Situation reagiert. Baue ich lieber Schild auf und verdiene ein wenig Geld, um gegen die Gegner diese Runde zu überleben oder schaffe ich durch geschicktes Einsetzen meiner Karten eine Kombination, die direkt mehrere Gegner erledigt und mir am Ende nicht allzu viel Schaden zufügt?
Leider ist die Anleitung wirklich dünn, so dass ohne Youtube nicht viel geht. Hier hätten anstelle des zusätzlichen Storyheftchens, das man nicht wirklich braucht, einige Kampfbeispiele wirklich geholfen. Auch das Setup für einen neuen Run braucht etwas Zeit, was dem Eintüten der Verbesserungen der Karten geschuldet ist.
Trotz dieser kleinen Mankos ist Unstoppable ein wirklich hervorragendes Spiel, das immer wieder solo oder auch im Koop zu zweit auf den Tisch kommen wird.
Stubenscore: 8,5 / 10



UNSTOPPABLE
https://renegadegamestudios.com/unstoppable/
BGG
Card Crafting/Engine Building hat auf mich eine große Faszination, deshalb bin ich direkt an Bord. Der Twist, dass eigene Verbesserungen den Gegner ganz nebenbei auch verbessern ist mutet sehr elegant an.
Oh, das ist ja ganz prima. Wir spielen seit ein paar Wochen Slay the Spire und das ist anscheinend die Vorlage, wenn ich den Test so lese. Ich bin nur immer im Dungeon und habe keine Zeit meine Gedanken in den Rechner zu tippen. Folgt aber demnächst.