Nova 111

In der heutigen Zeit ein Weltraumspiel, in dem man sich nur blöckchenweise (fast rundenbasiert) in vier Richtungen bewegen kann? Bevor es hier im Blog Tests von 3D-Spielen mit VR-Brillen nur so regnet, gehen wir optisch und steuerungstechnisch mal 30 Jahre zurück …

Kingdom

1980 veröffentlichte die Universität von Berkeley Rogue. Heute ist Rogue-like ist ein Genre. Zwischendurch fast verschwunden, doch durch Indie wiedererwacht.

Hook

Ein Puzzle-Spiel mit wenig Funktionen aber komplizierten Aufbauten. Kann ein stressiges Knobelspiel werden, oder kurzweilige Unterhaltung. Mal sehen …

Grim Dawn

Ich bin nicht nur kein Durchspieler, vielmehr verliere ich bei 80% der Spiele schon nach einer halben Stunde die Lust mit dem Wissen, dass ich sie nie wieder anschaue. Manche lege ich „zurück für später“. Aber es gibt ja noch die anderen 20%.

Hotline Miami

Noch ein Spiel von Devolver Digital, deren Spiele Broforce, Luftrausers und OlliOlli2 ich frustriert schnell gelöscht habe. Vielleicht bin ich aber auch für sauschwere Frustspiele dieser Art nicht geeignet. Also mal sehen.

NOT A HERO

Dem rauen Ton der US-präsidialen Wahl weht mehr Verständnis entgegen, wenn man sich vor Augen führt, wie diffizil es mitunter sein kann, seine Wähler zu mobilisieren. Doch das höhere Ziel heiligt unbedingt jedes Mittel.

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