Der nächste Shooter im Test. Durchquälen oder kann ein Teil 3 einer Serie, zu der man den ersten und zweiten Teil nicht kennt, mehr als 5 Minuten fesseln? Antwort: Ja! Unbedingt den Test lesen.
Plants vs. Zombies
GARDEN WARFARE Popcap macht aus einem Towerdefense-Spiel einen Shooter? Und alles ist so hell und farbenfroh. Lustige Blumen, alberne Zombies, irgendwie für die ganze Familie. Ganz anders als Call of Ghost Warfare Ops 4.
Payday 2
Die Spielidee in Teil 1 konnte überzeugen: Im Team rauben wir ’ne Bank aus und koordinieren, wer den Tresor knack und wer die Polizisten in Schacht hält. Doch damals war die KI der Gegner und die grafische Umsetzung suboptimal. In Teil 2 wird sicher alles besser.
MGS V – Ground Zeros
Es ist dunkel, es regnet in Strömen. Ich versuche allein wegen der stimmigen Inszenierung dem Intro zu folgen, was mir auch fast gelingt. Egal, vielleicht erschließt sich mir die Handlung im Laufe des Spiels. Soweit ich es verstanden habe, soll ich einen Jungen aus einem Lager befreien. Ich bin Solid Snake and “this is an Infiltration Mission”.
PixelJunk Shooter Ultimate
Für die Älteren ist das Spielprinzip bekannt: In den frühen 80er Jahren flog man in Choplifter in seinem C64 mit dem Hubschrauber los, um bis zu 64 Personen zu retten. Auch hier fliegt man, nun in einem Raumschiff, um Personen zu retten, Diamanten zu sammeln und sich den Weg freizuschießen.
Metro: Last Light
Nach dem Atomkrieg leben in der Metro Moskaus ein paar Überlebende, die aber zusätlzlich zum schon schlechten Lebensstandard auch noch mit Mutanten und bösen Gegnern zu tun haben. Schnappen wir uns eine Waffe und versuchen zu helfen …
Tomb Raider
Wer die Serie LOST gesehen hat, wird Parallelen feststellen: Gestrandet auf einer Insel trifft Lara auf Freunde, Gegner und dem Geheimnis der Insel. So begleitet der Shooter eine Story: Wie komm ich hier weg? Lara kennen wir schon lange. Wie wird sie dieses Abenteuer überstehen?
Bioshock Infinite
Ein Leuchtturm – ein Fahrstuhl – und ab geht die Fahrt. Ja, die Szenerie ist schon merkwürdig. Wie soll es eine Stadt in den Wolken existieren? Wie windet man hier eine Story herum? Und alles im Himmel, damit es nicht so düster wie in Teil 1 unter Wasser ist?