American Truck Simulator

Jaha, ich weiß. Aber das ist nicht wie der Baumaschinen-, Weinanbau oder Holzfällersimulator. Nee, mit echtem Westküstenradio zittere fahre ich meinen 40er Tonner nach Frisco.

Firewatch

Es ist alles so schön. Frau, Hund, Alkohol. Alles da. Doch dann gerät das Leben aus den Fugen, ich suche Abstand in der Einsamkeit und mit einem Job als Feuerwache im Shoshone National Forrest.

Pony Island

Auf dem Startbildschirm sieht es nach einem fröhlichen Pony-Hüpfspiel aus. Darauf hab ich Bock. Ich klicke auf “Start Game”. Nix passiert.

Lifeline 2

Es gibt Dinge, die ändern sich nie. An Anderes gewöhnt man sich. Und es gibt Sachen, die nutzen sich ab. Lifeline 2 gehört zu den Letzteren.

La-Mulana EX

Der Indiana Jones der Zukunft kämpft zwar weiterhin mit einem kleinen Lasso gegen Schlangen, Vögel, Skelette und große Monster, hat aber ein Notebook mit Internetanschluss dabei. Passt da was nicht? Mal testen.

The Unfinished Swan

Der Bildschirm ist weiß. Ne, da ist ein kleiner schwarzer Punkt in der Mitte. Und nun? Ich drücke Tasten und bei R1 schießt ein schwarzer Kleks nach vorne. OK, da ist eine Wand. Ich drücke oft R1 und drehe mich. Mal sehen, wie es weiter geht …

Her Story

Die große Zeit der Video-Game Director ist vorbei. Sid Meier, Will Wright, aber wer macht das neue Assassins Creed? Doch es gibt sie noch. Sam Barlow zum Beispiel.

Ether One

Früher war man es gewohnt, dass man in point-and-click-Adventuren nur einen Gegenstand zur Zeit tragen konnte. Auch wenn ein Schlüssel mit einer Keycard sicher leichter und besser zu verstauen sind als eine große Erbsendose.

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