Salt and Sanctuary

Ich bin ein Jäger. Nur für eine Nacht. Aber die dauert lange. Ewig. Und ich weiß nicht, was ich hier mache. Auch nicht, worum es eigentlich geht. Aber so geht es ja allen Spielern von Bloodborne Salt and Sanctuary.

Grim Dawn

Ich bin nicht nur kein Durchspieler, vielmehr verliere ich bei 80% der Spiele schon nach einer halben Stunde die Lust mit dem Wissen, dass ich sie nie wieder anschaue. Manche lege ich “zurück für später”. Aber es gibt ja noch die anderen 20%.

Xenoblade Chronicles X

Offiziell kann man rund 300 Stunden Spielzeit mit Xenoblade verbringen. Die paar Stunden bringe ich neben Metal Gear, Witcher und Fallout schon irgendwie unter.

Dragon Age Inquisition

Es ist nicht Skyrim und auch nicht The Witcher. Dragon Age Inquisition raubt mir trotzdem die Zeit und nach über 20 Stunden weiß ich nicht genau, wie ich es finde. Irgendwie bin ich überfordert.

Luftrausers

Stillgestunden! This is eine very momentious situation and a meaningful assignment, as you are piloting our geheime Super Weapon into enemy territory to establish unsere superiority ein for allemal. This is unsere finest Stunde!

A Dark Room

Das Text”adventure” von Amir Rajan und Michael Townsend versetzt mich in einen dunklen Raum. Es gibt keine Anleitung. Ich hab eine Möglichkeit und nehme sie. “light fire”.

DOTS / 2048 / CANDY CRUSH

Die vorgestellten Spiele haben eins gemeinsam: Sie sind kurz und dennoch Zeitfresser. Denn man spielt sie immer wieder und wieder und motiviert durch andere Mitspieler teilweise gefrustet, fanatisch, deprimiert bis zur Müdigkeit.

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