inviZimals

Wer hätte das gedacht: Mit unserer Vita können wir ansonsten unsichtbare Tiere sehen, fangen und kämpfen lassen. Aus “Invisible” und “Animals” entwickelte Sony somit den Pokemon-Konkurrenten inviZimals. Noch nie davon gehört? Ich vorher auch nicht.

Kickbeat

Musikspiele, in denen man zum Rhythmus auf Trommeln (Donkey Konka) oder auf Tasten bei Plastikgitarren (diverse) drücken muss, gibt es inzwischen viele. Die Kombination mit einem Kampfspiel ist neu.

Entwined

Mit dem rechten und linken Stick unseres Pads steuern wir einen Vogel und einen Fisch durch Polygone. Ein Spiel für asychronische Koordination. Das kann doch mal ganz interessant werden …

Sine Mora

Als R-Type 1987 unseren C64 beglückte, brachten wir den Competition Pro zum glühen. Und uns störte auch nicht, dass wir immer wieder von vorne anfangen mussten, nachdem unsere Leben dezimiert waren. Sine Mora will an das Spielprinzip mit neuer Grafik und Story anknüpfen.

Kung Fu Rabbit

Hase – Karotte – haben wollen. 60 Level mit je 4 Möhren und 20 gemüsefreie Bonuslevel warten auf uns. Zum Glück kann der kleine Held Karate, denn viele Gegner versperren uns den Weg …

Unmechanical Extended

Mit einem kleinen Blechkamerad soll man in einem Höhlenlabyrinth viele kleine Rätsel lösen. Playermichi guckt mich schräg an. Nicht sein Spiel. Zum Glück kommt der mcs des Weges und wir machen uns zu zweit auf die Reise in die Freiheit …

La-Mulana EX

Der Indiana Jones der Zukunft kämpft zwar weiterhin mit einem kleinen Lasso gegen Schlangen, Vögel, Skelette und große Monster, hat aber ein Notebook mit Internetanschluss dabei. Passt da was nicht? Mal testen.

Race the Sun

Erneuerbare Energien sind in: Unser Raumschiff fliegt mit Solarstrom. Also fliegen wir nicht zu einem Ziel unserer Wahl sondern nur der Sonne entgegen. Pyramiden und Häuser sollte man großräumig ausweichen, denn ihr Schatten füttert nicht unsere Solarzellen.

The Unfinished Swan

Der Bildschirm ist weiß. Ne, da ist ein kleiner schwarzer Punkt in der Mitte. Und nun? Ich drücke Tasten und bei R1 schießt ein schwarzer Kleks nach vorne. OK, da ist eine Wand. Ich drücke oft R1 und drehe mich. Mal sehen, wie es weiter geht …

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