Thimbleweed Park

626.250$ sammelte Ron Gilbert Ende 2014 für sein Point&Click im Stile von seiner alten Lucasarts-Adentures. 20$ kamen von mir und die waren ausnahmsweise mal gut investiert.

Ironcast

Puzzle Quest verband vor mittlerweile 10 Jahren Knobel- und Rollenspiel. Dank knapp erfolgreicher Kickstarterkampagne überträgt Ironquest die Idee großartig ins Kriegs- und Steampunkszenario.

Beholder

Was macht man als Entwickler in Sibirien? Ein Stasi-Bespitzelspiel, bei dem ich als Hausmeister die Mieter bei meiner totalitären Obrigkeit anschwärze. Yay!

Space Age

99% aller iOS-Spiele kommen mit Ingame-purchases daher. Finde ich doof. Space Age nicht, aber ich finde es auch doof.

Cave Story+

Cave Story kam schon 2004 als Freeware für den PC, wurde danach x-fach für alle möglichen Plattformen adaptiert und erweitert. Auch auf der Switch hüpft, rätselt und kämpft es sich sehr rund.

Civilization VI

Blöde Comic-Grafik, dumme KI, wenig Neues, immerhin nicht von EA. Man kann Civ6 in den Boden schreiben, aber trotzdem verbrennt es meine Zeit.

Duskers

Vektorgrafik, Befehlseingabe über Konsole und TextBoxen. Duskers schafft mit weniger als 250MB und einem einzigartigen Spielprinzip jede Menge Spannung aufzubauen. navigate 2 r4; gather

NOT A HERO

Dem rauen Ton der US-präsidialen Wahl weht mehr Verständnis entgegen, wenn man sich vor Augen führt, wie diffizil es mitunter sein kann, seine Wähler zu mobilisieren. Doch das höhere Ziel heiligt unbedingt jedes Mittel.

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