Dishonored 2

Dem ersten Dishonored gab ich damals nur 10 Minuten, nun sollte mich der zweite Teil von den dämlichen Charakteren eines Watch Dogs 2 befreien.

Hitman

„Die beste Wertung für eine Mission wird vergeben, wenn so wenig wie möglich (am besten gar keine) Schüsse aus einer Waffe abgefeuert werden und der Hitman bis zum Ende des Einsatzes getarnt bleibt.“ (Wikipedia) „Bevor ich unbemerkt bei Metal Gear infiltriere, schicke ich erst mal ein paar Hubschrauber zum Bombardement vor“ (playermichi)

Alien Isolation

Fünfzehn Jahre nach Alien versuche ich als Amanda Ripley die Wahrheit über das Verschwinden meiner Mutter Ellen herauszufinden. Scheinbar allein. In Space no one can hear you scream.

The Evil Within (Angespielt)

Wie haben wir Resident Evil 4 geliebt. Schockeffekte, wenig Munition, sauschwer, nicht immer faire Speicherpunkte. Und dieser Typ mit der Kettensäge. Das neue Spiel von Mikami soll an sein Horrormeisterwerk anknüpfen.

MGS V – Ground Zeros

Es ist dunkel, es regnet in Strömen. Ich versuche allein wegen der stimmigen Inszenierung dem Intro zu folgen, was mir auch fast gelingt. Egal, vielleicht erschließt sich mir die Handlung im Laufe des Spiels. Soweit ich es verstanden habe, soll ich einen Jungen aus einem Lager befreien. Ich bin Solid Snake and “this is an Infiltration Mission”.

Metro: Last Light

Nach dem Atomkrieg leben in der Metro Moskaus ein paar Überlebende, die aber zusätlzlich zum schon schlechten Lebensstandard auch noch mit Mutanten und bösen Gegnern zu tun haben. Schnappen wir uns eine Waffe und versuchen zu helfen …

Gunpoint

Während ich seinen Prototypen stehle, beauftragt mich der Konkurrent, meinen Auftraggeber zu beschatten. Nun bezahlen mich beide Seiten für die gleiche Arbeit. Ich liebe meinen Job.  

Mark of the Ninja

Neben so stilsicheren Titeln wie Don’t starve und Shank begegnete Klei Entertainment dem Zombie-Hype mit einem erfrischend unverbrauchten Thema: Ninjas. Dabei wussten wir doch schon alles über Zombies, Ninjas und auch Piraten. Aber Klei kam mit einem 2D-Schleichspiel, das uns staunen lässt.

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