Die Spielidee in Teil 1 konnte überzeugen: Im Team rauben wir ’ne Bank aus und koordinieren, wer den Tresor knack und wer die Polizisten in Schacht hält. Doch damals war die KI der Gegner und die grafische Umsetzung suboptimal. In Teil 2 wird sicher alles besser.
Road Not Taken
Als Waldhüter muss man in diesem Puzzlespiel die Kinder im Wald retten, die sich verlaufen haben. Immer wieder verlaufen sie sich. Immer wieder ziehe ich in den Wald. 14 Jahre bis zum Ruhestand. Werde ich es schaffen?
PixelJunk Shooter Ultimate
Für die Älteren ist das Spielprinzip bekannt: In den frühen 80er Jahren flog man in Choplifter in seinem C64 mit dem Hubschrauber los, um bis zu 64 Personen zu retten. Auch hier fliegt man, nun in einem Raumschiff, um Personen zu retten, Diamanten zu sammeln und sich den Weg freizuschießen.
Metro: Last Light
Nach dem Atomkrieg leben in der Metro Moskaus ein paar Überlebende, die aber zusätlzlich zum schon schlechten Lebensstandard auch noch mit Mutanten und bösen Gegnern zu tun haben. Schnappen wir uns eine Waffe und versuchen zu helfen …
Der Herr der Ringe
DER KRIEG IM NORDEN Wenn man zu zweit vor der Playstation sitzt, um gemeinsam zu daddeln, kann man sich den Controller immer hin-und-her reichen oder ein Spiel suchen, bei dem man gleichzeitig agieren kann. Es gibt nicht viele gute Spiele mit Split-Screen-Modus, testen wir mal dieses …
Nihilumbra
Als eine kleine Flauschkugel oder später als Limbo-Figur durchstreifen wir verschiede Klimazonen und entdecken dabei den Sinn des Lebens oder unseres Seins. Oder einfach nur ein Jump’N’Run-Spiel? – Wir haben den Finger gespitzt und uns an iPhone gesetzt.
Gunpoint
Während ich seinen Prototypen stehle, beauftragt mich der Konkurrent, meinen Auftraggeber zu beschatten. Nun bezahlen mich beide Seiten für die gleiche Arbeit. Ich liebe meinen Job.
The Inner World
Ich will einen Schrof als Haustier! Leider sind die niedlichen äußerst giftigen Tiere nur eine Erfindung. Das 2D-Point-and-click-Adventure The Inner World ist äußerst amüsant und besticht mit witzigen Dialogen und sympathischen Spielfiguren. Optimal geeignet für ein paar Klicks auf dem iPhone zwischendurch. Und nie langweilig.
Vessel
Fluros sind körperlose Gemüter, mit sehr überschaubarem Stimulus-Response-Schema, die eigentlich nur auf einen einzigen Reiz reagieren können. Dem Erfinder M. Arkwright gelang es, durch Zuführung verschiedener Flüssigkeiten, die Fluros auf mannshohe Größe zu bringen.
Tomb Raider
Wer die Serie LOST gesehen hat, wird Parallelen feststellen: Gestrandet auf einer Insel trifft Lara auf Freunde, Gegner und dem Geheimnis der Insel. So begleitet der Shooter eine Story: Wie komm ich hier weg? Lara kennen wir schon lange. Wie wird sie dieses Abenteuer überstehen?