The Division

Verdammt es hat mich. Welch ahnungs- und sinnloses Gewaber habe ich im Februar verzapft. Jetzt laufe ich durch Manhatten, suche Multiplayer-Mitspieler für die nächste Mission. Das bin eigentlich nicht ich.

System Shock (Preview)

L-l-look at you, hacker. A p-p-pathetic creature of meat and bone, panting and sweating as you r-run through my corridors-s. H-h-how can you challenge a perfect, immortal machine?

Duskers

Vektorgrafik, Befehlseingabe über Konsole und TextBoxen. Duskers schafft mit weniger als 250MB und einem einzigartigen Spielprinzip jede Menge Spannung aufzubauen. navigate 2 r4; gather

Mirrors Edge Catalyst

Wie habe ich das erste Mirrors Edge 2008 gemocht und gehasst. Ich war fasziniert und gleichzeitig mega genervt. Gefühle schlimmer als ein Mario-Danebenspringen oder Dark Souls-Sterben.

Hitman

“Die beste Wertung für eine Mission wird vergeben, wenn so wenig wie möglich (am besten gar keine) Schüsse aus einer Waffe abgefeuert werden und der Hitman bis zum Ende des Einsatzes getarnt bleibt.” (Wikipedia) “Bevor ich unbemerkt bei Metal Gear infiltriere, schicke ich erst mal ein paar Hubschrauber zum Bombardement vor” (playermichi)

Blood Bowl 2

Oftmals beschäftige ich mich wenig vor dem Kauf von Spielen über deren Hintergrundgeschichte. Bei Blood Bowl wusste ich darüber hinaus wenig, was mich überhaupt als Spiel erwartet. 20 Euro zum Fenster raus?

Kingdom

1980 veröffentlichte die Universität von Berkeley Rogue. Heute ist Rogue-like ist ein Genre. Zwischendurch fast verschwunden, doch durch Indie wiedererwacht.

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