Bioshock Infinite

Ein Leuchtturm – ein Fahrstuhl – und ab geht die Fahrt. Ja, die Szenerie ist schon merkwürdig. Wie soll es eine Stadt in den Wolken existieren? Wie windet man hier eine Story herum? Und alles im Himmel, damit es nicht so düster wie in Teil 1 unter Wasser ist?

Super Hexagon

Irgendwo in den unteren Kreisen der Hölle wird der italienische Dichter Dante Alighieri in seiner Divina Commedia auch auf eine sechseckige Hölle gestossen sein. In pulsierendem Licht kauern dort bedauernswerte Wesen, denen es nicht vergönnt ist, auch nur ein einziges Mal zu blinzeln…

Fire Emblem – Awakening

„Wir haben es geschafft!“ Bis man diese Zeilen lesen kann, sind um die 70 Stunden vergangen. Wie für japanische Titel üblig, ranken sich um die komplexe und intressante Story zahllose durchklickbare Dialoge. Wenn man ca. 30% mitliest, kann man den Rest an Story erahnen.

Deadlight

Wenn ich in jüngster Zeit ein Spiel spielte, das überwiegend anhand anderer Spiele zu beschreiben ist, dann ist dies Deadlight. Man flüchtet vor Zombies durch eine Geisterstadt, sprintet über Hausdächer und drischt vereinzelt auch mal auf die Untoten ein. Klingt nicht neu? Eben.

Flappy Bird

Flieg nicht so hoch, mein kleiner Freund. Nicole hätte Spaß an dem Spiel. Denn alle paar Sekunden wird ihre These bestätigt. Doch was fesselt uns an dem simplen Spielprinzip?

The Banner Saga

Ich gebe es zu: Ich habe The Banner Saga allein wegen der pittoresken Grafik gekauft. Von einem „rundenbasierten RPG“ war zudem noch zu lesen. Puh, klingt furztrocken, aber ich werde mich tapfer hindurchgrinden, denn dieser Zeichenstil, omfg! der entschädigt doch sicherlich für alles.

Trials Fusion

Nachdem die Trials Serie Xbox und PC-Spielern vorbehalten war, darf man sich nun auf der PS4 in Full HD mit seinem Motorrad auf die Fresse legen. Und es macht Spaß sich auf an den abwechslungsreichen und farbenfrohen Strecken virtuell alle Knochen zu brechen.

FTL: faster than light

Das Feuer an Bord löschte ich zwar geschickt durch das Öffnen der äußeren Schleuse, aber der Sauerstoffmangel setzt nun auch meiner Crew zu. Der O²-Generator hält ohnehin dem beständigen Beschuss nicht mehr lange Stand und im Lazarett wütet noch immer dieses Felsenmonster.

LIMBO

LIMBO ist frustrierend, düster und doch schön. Fast ohne Sound, nur in schwarz-weiß. Trotz überschaubarer Optionen in der Bewegung (eigentlich kann man nur gehen, hüpfen & ziehen) ist es etwas Neues und abwechlsungsreich. Das Spiel ist als Demo für die PS Vita erhältlich, der Kauf der Vollversion lohnt sich.

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