1980 veröffentlichte die Universität von Berkeley Rogue. Heute ist Rogue-like ist ein Genre. Zwischendurch fast verschwunden, doch durch Indie wiedererwacht.
Trackmania Turbo
„Flo! Soll ich denn Trackmania testen?“ „Ganz gleich wie der Test ausfällt – ich werde es nicht spielen.“
Hook
Ein Puzzle-Spiel mit wenig Funktionen aber komplizierten Aufbauten. Kann ein stressiges Knobelspiel werden, oder kurzweilige Unterhaltung. Mal sehen …
Devils Third
Snipen, Shooten, Brawlen. Finish him! Dann mal Hirn aus und Gin rein.
Hotline Miami 2
Eule. Keule. Beule.
Reality Fighters
Kampfspiele sind echt nicht mein Ding. Froh bin ich, wenn andere Tester auch ein Spiel blöd finden, dass mir echt kein Spaß macht. 54 Punkte auf Metacritic steigert meinen Ergeiz, die Testwertung zu bestätigen …
Grim Dawn
Ich bin nicht nur kein Durchspieler, vielmehr verliere ich bei 80% der Spiele schon nach einer halben Stunde die Lust mit dem Wissen, dass ich sie nie wieder anschaue. Manche lege ich „zurück für später“. Aber es gibt ja noch die anderen 20%.
Hotline Miami
Noch ein Spiel von Devolver Digital, deren Spiele Broforce, Luftrausers und OlliOlli2 ich frustriert schnell gelöscht habe. Vielleicht bin ich aber auch für sauschwere Frustspiele dieser Art nicht geeignet. Also mal sehen.
Dead Synchronicity: Tomorrow comes Today
Die Große Welle hat der Welt, wie wir sie kennen, ein Ende gesetzt. Davon habe ich als Michael natürlich nichts mitbekommen und wache unwissend in dieser post-apokalyptischen Welt auf.
NOT A HERO
Dem rauen Ton der US-präsidialen Wahl weht mehr Verständnis entgegen, wenn man sich vor Augen führt, wie diffizil es mitunter sein kann, seine Wähler zu mobilisieren. Doch das höhere Ziel heiligt unbedingt jedes Mittel.