Journey

Nein, ich spiele nicht nur Spiele mit einer Waffe in der Hand. Aber Walkingsimulatoren sind wohl nicht mein Ding. Bei einem Metascore von 92 werde ich mich aber mal an diese Reise durch Wüste und Schneelandschaften wagen.

Lords of the Fallen

Der Erfolg oder der Wunsch der Spielegemeinschaft nach unglaublich schweren und frustrierenden Rogue-likes und Dark Souls motiviert immer mehr Entwickler auf den Zug aufzuspringen und die Nerven der Spieler zu testen. Sind wir mal dabei.

Proteus

Mein erster Walking-Simulator. Auch noch in einer 8-Bit-Pixelwelt. Mal sehen, was es auf der Insel zu entdecken gibt.

FEZ

FEZ sollte man gespielt haben. Aber es ist bockschwer. So die Theorie.

Ultratron

Die Menschheit wurde gelöscht. Zerstöre die Wächter des zentralen Nexus. Räche das Volk der Menschen.

Inside

Die Jungs von Playdead baden in Dystopie. Was mit Limbo begann wird mit Inside stimmungsmäßig perfektioniert.

No Man´s Sky

Die Kritiken sind nicht gut. Es soll nach vielen Stunden langweilig werden. Bis dahin faszinieren, bzw. fesseln, was aber angeblich nicht reicht. Ich versteh es von Anfang nicht.

Twisted Metal

Ein Fun-Racer oder Autokampfspiel ab 18 Jahren? Psycho-Clown Sweet Tooth sieht als Mario-Ersatz schon böse aus. Aber ab 18?

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